2012年11月18日 星期日

Zbrush : 角龍

從前,自己都是以photoshop 上texture 的,畫功不好的我要在photoshop 上畫出生動的材質實在有點難度。不過現在,我可以用zbrush 來上色了~ 不單止,我還可以用zbrush 更快地建造出充滿立體感的模型。所以我決定拿起以往的舊作再翻新~




這是我在Capcom 推出的 Monster Hunter 畫冊中找出來的稿圖,今年初我以3dsMax 及Photoshop 做了出來,雖然在網線排列方面還算滿意,不過上色方便就強差人意了一點。


 


最近就使用zbrush 去再做一次:

首先是zsphere 去做基礎外型
 
 

之後就是拉拉形狀,修修輪廓,加加部件等等



再弄上甲殼及皮膚等等的質感,模型就建好了!



大約六至七小時,我第一個完全用自己意思去做的模型就做好了,
因為這是虛構的生物,所以後多地方我都用自己幻想去做出來。

之後就可以上色了,也是用zBrush






方法簡單,但是效果也不差~
最後使用Zsphere rig 做了個動作,整個模型就大功告成了!



後記:zbrush 真是個很易上手的軟件,就算對於3D 沒有概念的新人畫家也可以輕鬆就純熟使用,最近買了畫板,令我雕塑及上色的時候更快得心應手