七龍珠的主角,應該不用多介紹吧~
因為他的頭髮比較簡單就可以解構,對我來說應該不會太難吧~
不過我今次是打算把整個人物做出來的,所以衣服和肌肉也會是一個挑戰~
1.首先是建造髮型
由基本輪廓開始:

大致上OK了~之後就細緻化~
把頭髮的層次感建造出來,大約是這個感覺吧
頭髮建得差不多了?可以先寄去問問朋友的意見
頭部是上一個作品的延續,突然想改得像原作一點,所以也應該修改一下。
這樣看好像分別不大OTZ
開始建造身體了...
首先是基礎外形
除了身體外形之外,今天再嘗試修改頭部
開始為衣服細緻化,首先由下身開始,
褲子要一條一條線加上去做出摺疊感,
鞋子則是加上繩子~
17/2
衣服細緻大概完成了
大致上完成了,先來個全身照,心裡開始湧出成功感了~
筆者的第一個高面數模型~
不過還有貼圖、骨骼等等,要放鬆的話還早~
18/2
昨天得到友人及以前老師的意見,所以再為模型作出調整,
另外也嘗試了面部貼圖,貼圖的技術。。。嗯。。。有待進步,哈哈
點線太多令我都要暈了~_~
好強的氣~
白色的氣及金黃色的氣
用兩邊顯示還是一邊顯示比較好呢?
弄這個動作的時候才記起我應該為頭髮上骨骼的。。。
不要呀。。。
下一隻繼續再練習高模~


































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