2012年1月19日 星期四

Rendering & Animation小練習

本來正在做中國龍的模型,不過看到很多龍型的黑白紋章圖片,所以就想用來做個BUMP 效果看看。
先建一個Cylinder, 再用mesh smooth, 之後設定顏色、高反光、透明度, 增加bump, refection reflection(raytrace), 貼圖對不正的話就要設定UVW 及multi/sub object, 加一些燈光和背景用mental ray render 就可以, 雖然做不到我理想中的效果,不過都算滿意了, 總括來說這個只是一個小練習。

(以上是bumping 的圖片)


動畫練習(Path Deform):


其實本來想用particle system 把字型畫出來, 不過particle 好像使用不到path deform, link 其他物件也不行, 所以最後只用了最簡單的方法, 一個oiltank, 在動畫中改變物件的縮放大小,形成寫字的效果,最後加入顏色改變和粒子作背景。

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