整個結果是有點偏離了我原本的目的~_~
還好,我也能從中學習到不少東西。
今次的作品才真正是我希望跟朋友學習建造的模型,希望不會令你失望啦>_<
為了以後能更方便建造黏土人,我會順便把基礎模型建造出來~
以下就是我的基礎黏土人模型Ver1.0
二頭身比例,手指部份做得不夠好,雖然做了屁股部份,但沒有做出胸部,因為黏土人不太會走這路線吧?另外腳指也一樣是沒有做出來的
隨著我的美感、技術一直進步,基礎模型的水準也會越來越高的!
基礎建模建好,就可以開始嘗試各種各模的衣服及頭髮了~
21/2
今次要做的是初音ミク
做這模型的其中一個原因是因為我有三視圖在手,可以讓我比較準確地建模~
另外受歡迎的角色,參考圖片也自然會比較多吧^^
例如是眼晴貼圖~

23/2
開始做頭髮,
由基礎外型開始, 並先由可以左右複製的部份開始做
做頭髮的時候嘗試過很多方法~就連馬尾怎樣建才會比較美也試過幾種方法,
最後我選擇了Loft 功能。之後又想盡方法令到一根頭髮變成三根~_~
最部頭髮就先做到這裡吧~
前方頭髮:
右邊頭頂Extrude 出來的頭髮感覺怪怪的....
24/2
開始制作衣服~
先做好基本外型,這套衣服會分成上衣及裙子~
第一次做百褶裙,蠻滿意的XD
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| 加上白色褸扣 |
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| 蝴蝶結 |
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| 複制~ |
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| 耳筒~ |
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| 把所有配件合起來~ |
建模完成了~之前總是挑戰失敗的初音,今次終於成功了~
27/2
這兩天~重新制作了初音的頭部及頭髮,另外還修改了貼圖~
還稍微模擬了白色綿質地~所以開始貼RENDER 後的圖片了~
今次建造的頭髮方法跟上次的有一點點不同~
也開始會留意頭髮的線條而細緻化
這次終於做到微笑的嘴型了,呵呵
眼睛貼圖位置也準確多了。
為了把頸部改短,我把衣服領口位加高了
本來是打算全個模型重新建一次~不過衣服好像問題不大,
而且也沒有想到新的建模方法,所以就決定建另一套衣服代替囉~
28/2
為了令頭髮做出半透明效果及在衣服頭髮上印出圖案,
學了不少新的材質技巧。。。包括Vertex paint 及 Composite Mapping
雖然還沒有做到理想中的結果,不過也做到基本的效果

吃完飯後把剩下的問題都解決了~
可以準備建下一套衣著了,呵!
增加環繞一周影片
第二套衣著
原本初音:
(其實上一個初音沒有內褲的)
首先是基礎外型
29/2
把耳機做出來了~
還做了上衣的碎花,全都是建出來而且導圓了,看看面的數量,
好像玩得太大了點。。。
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| 建完了~ |

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| 用了昨天學會的Composite 方法貼上印章 |
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| 今次制作了的配件~ |
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| 拿出上一隻初音來拍合照~ |
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| 沒有上骨胳, 動作生硬請見諒=.= |
初音的建模就大概做到這裡了~很多謝巴哈姆特的大大一直教我建模的方向,還有一直
給我意見~
明天就要工作面試了,好希望能被取錄呀,不過就算不行,我也不會放棄的~
我的技術會一天比一天進步!入行的機會也會一天比一天高的~



















































十個讚好!
回覆刪除咁勁-_-"
回覆刪除哈哈,因為跟朋友學習過一段時間xd
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